ステータスアップDMテンプレート

※2018年1月18日改訂しました。
もしイベントページにキャラの名前がない場合は、
作品URLも添付ください。
DMテンプレート
イベント名:
【生徒番号:キャラ名】○○1上昇

改訂理由と以前までのテンプレート



アイテムの使用について

小型戦作品ツイートに【アイテム:○○を使用】と記載
チーム戦チーム申請時に【キャラ名:○○を使用】と記載
※アイテム使用は作品でも着用必須です
着用していない場合使用カウントを行いません
アイテムの質問と回答はQ&Aに移動しました


戦闘イベントについて

ステータスアップをメインとした、各国からの魔物退治要請や定期戦闘試験を題材としたイベントです。
小型の魔物と大型の魔物で作品投稿方法や討伐方法が違いますのでご確認下さい。
小型魔物討伐について大型魔物討伐について

以下は大型魔物戦の流れ。
【イベントの流れ】
1.簡易ストーリーと化物のパラメーターや魔法の属性を公式で提示
2.単体で倒せる場合は単体で倒す。
単体で倒せない場合、化物の全てのパラメーターを参加メンバーの合計値が上回るように募り、倒す。
参加の際には必ず小説、漫画、絵など(落書きも可)で参加表明をしないと参加メンバーを組む事は出来ません。
その際の、メンバーの数やクラスの違いで組めないなどのは制限はありません。
3.討伐
ステータスの合計計算手順
1魔物の弱点をつける属性の生徒の腕力と魔力を+3
2所持しているアイテムを使用する場合、効果を+する
3強化魔法を、強化魔法以外のメンバーに付与する
4弱体魔法を魔物に付与する
5最後に運効果を付与する
ステータス、魔法効果
強化・弱体・運の効果12345
強化仲間の腕力/魔力+1仲間の物防/魔防+1仲間全ステ+1仲間全ステ+2仲間全ステ×2
弱体敵の腕力/魔力-3敵の物防/魔防-3敵の全ステ-5敵の全ステ-8敵の全ステ÷2
運効果+-0+-1+-2+-3+-6
強化や弱体は素質と魔力の値が同等でないと使用不可です。
アイテム効果リスト
アイテム名効果アイテム名効果
修練棟勝利商品
【勝利のメダルリボン】
腕力・魔力・物防・魔防・素質が1上昇する。
スタンプラリー商品
【魅惑のリング】
運が3上昇する。
遺跡入手アイテム
【ハートトビネズミの勇姿】
腕力・魔力・物防・魔防・素質が1上昇する。
遺跡入手アイテム
【アリスライト】
魔力と素質が2上昇する。
遺跡入手アイテム
【ヴァルピビビット】
魔防が4上昇する。
遺跡入手アイテム
【すごそうなメガネ】
物防と魔防が2上昇する。
遺跡入手アイテム
【簡単ミイラセット】
物防が4上昇する。
遺跡入手アイテム
【トライトイヤリング】
魔力が2上昇する。
遺跡入手アイテム
【小さな凱旋】
物防が2上昇する。
遺跡入手アイテム
【無邪気な腕輪】
腕力が2上昇する。

キャラの死亡条件
小型討伐現状、用意しておりません。
チーム戦時メンバーの合計値が討伐対象のパラメーターより半分以下が多かった場合
討伐対象を5回以内に討伐できなかった場合
合計値が半分以上でもすべては上回らず倒し損ねた場合は一回目の戦闘分をマイナスした合計値が敵の値になり、
時間は1時間経過とし体力が1のキャラは参加不可になります。
+2回目も参加表明の小説・漫画・イラストが必須(3回目以降は体力が2が参加不可、など)
強化・弱体魔法は人数分ではなく何人メンバーにいても1人分しか発動されない
化物を討伐できた際には討伐に参加したメンバー全員のステータスポイントが配布分追加可能になります。


交流イベントについて

学園では定期的に様々な行事が行われます。
体育祭や交流祭(学園祭)など学生らしい事がメインのサブイベントです。
こちらはステータス上昇要素や死亡する要素がない、交流・遊びメインとなります。

メンバーのみ編集できます